bwin·必赢 bwin·必赢 bwin·必赢-游戏总监表示《宣誓》叙事风格更接近《永恒之柱》

当前位置:首页 » 游戏资讯 » 正文

bwin·必赢-游戏总监表示《宣誓》叙事风格更接近《永恒之柱》

黑曜石的《宣誓》是一款让玩家们充满好奇的角色扮演游戏。2020年公布的首支预告片立即让人联想到《上古卷轴》系列。在接受采访时,游戏总监Carrie Patel承认,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,但很快就转向了不同的方向。

Patel说:“那的确是《宣誓》最初的方向。到我1月份加入项目时,我们已经做出了改变,正在采用一种新的方法,以(Gabe Paramo,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,构建一个全新的背景、故事和设定。”

游戏总监表示《宣誓》叙事风格更接近《永恒之柱》

《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,但继公布预告片之后发布的预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。

据Patel称,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合”。事实上,《永恒之柱》的游戏总监(也是头号玩家)Jbwinosh Sawyer一直参与到这个项目中,为团队提供建议,让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》”。Sawyer部分负责了游戏中魔杖的加入,魔法书系统也带有他的“烙印”。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式,将现实和道德模糊的政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来。上个月的故事预告片已经非常清楚地表明了这一点。作为亚德兰帝国的使节,玩家将对生机之地的命运产生巨大影响。我们已经听取了来自两个对立阵营的声音,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区,而你的同伴之一Giatta则希望你接受这里的混乱。

Patel解释道:“我们采用了与《永恒之柱》相同的讲故事方法和任务设计方法,努力让事情保持开放,让玩家能够在世界中展现自己,并通过角色扮演来定义他们的角色。”

《宣誓》目前还没有确切的发布日期,但预计将在今年下半年发布。

-bwin·必赢

上一篇:bwin·必赢-开发者承认《巫师3》中对猎魔人感官功能使用过度

猜你喜欢


游戏中别人骂你父母怎么办

游戏中别人骂你父母怎么办

对于经常玩游戏的小伙伴,尤其是玩那种需要团队配合的竞技性游戏时。或是因为自己的操作和意识不够好,或是因为队友的强行甩锅,被别人骂脏话,骂父母是时有发生...

星引擎party适合跟好友一起玩吗

星引擎party适合跟好友一起玩吗

在刚看到这款游戏的名字时,小编还以为它是一款科幻类的手游。直到进入游戏后才发现,这是一款派对类游戏,怪不得名字里party这个单词。像这种类型的游戏比...

曙光英雄为什么和王者荣耀一样

曙光英雄为什么和王者荣耀一样

前段时间由于王者荣耀官方的离谱操作,引起了众多玩家们的强烈不满,进而导致许多玩家退坑跑到别的moba手游中继续战斗。其中,曙光英雄这款手游可以说是接收...

让玩家爱不释手的游戏有哪些特点

让玩家爱不释手的游戏有哪些特点

大家还记得上一款让你能够熬通宵的游戏吗?这些游戏是不是总有哪一方面特别吸引各位,才可以让玩家们花费这么多的时间和精力去玩。只不过,随着游戏市场的发展,...

二维码