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一脸蒙逼!NC公布三款剑灵手游《剑灵S》《剑灵2》《剑灵M》

11月8日,NCsoft在首尔举办2018 NC 媒体发布会“DIRECTOR'S CUT”,公开了旗下新作,3款《剑灵》IP手游!是的,你没听错,剑灵将来要有3款手游上线,分别为前传《剑灵S》,前作联通未来的《剑灵2》与继承原作正统IP的《剑灵M》手游。

听迷糊了?下面详细给大家讲讲这3款剑灵手游:

一脸蒙逼!NC公布三款剑灵手游《剑灵S》《剑灵2》《剑灵M》

《剑灵S》描述前作3年前的故事

具备东方色彩和华丽的战斗动作的手游《剑灵S》,具备可爱的SD角色和原作端游《剑灵》3年前的故事,实时变化的可爱的地图等。

《剑灵S》作为描述前作端游《剑灵》3年前故事的作品,游戏中能看到端游中所看不到的过去的故事。同时,《剑灵S》中登场的所有英雄,都是重点体现了原作端游角色的魅力,且具备华丽的武功。

《剑灵S》中,英雄的获得和成长,并不局限在单纯的能力值强化上,而是会作为扩展玩家经验和世界观的主要途径。

以采用关卡方式的其他手游不同,剑灵S的成长、打怪、战斗、社交等都是以庞大的无缝地图为中心展开。《剑灵S》中的无缝地图,会存在天气和地形的变化。而这些内容,还会影响到战斗。

《剑灵S》不仅继承原作爽快的战斗动作和打击感,还采用根据玩家的选择和判断变化的战斗系统。除了华丽的技能之外,还提供可改变战斗方向的内容。同时,游戏中玩家还能使用多种技能组合体验更为华丽的战斗。

一脸蒙逼!NC公布三款剑灵手游《剑灵S》《剑灵2》《剑灵M》

《剑灵2》前作和未来贯通的世界

主要特点:《剑灵》的正统续作、扩大前作时间和空间的世界观、全新登场的魅力十足游戏角色、丰富的剧情、根据玩家的选择变化的战斗

全新篇章:为了世界的连接和完成

《剑灵2》以前作《剑灵》之后的时代的背景,具备贯通前作和其未来的剧情。《剑灵2》中,过去的英雄将成为传说,承接后面的全新探险,将谱写《剑灵》的全新篇章。同时,游戏中将开启《剑灵》世界和前作中所不具备的全新的领域。

《剑灵2》计划提供全新的登场人物,全新的空间扩展,MMORPG庞大的规模,和与之相匹配的剧情。

战斗:怪物的动作根据玩家的动作变化

《剑灵》特有的战斗感性和动作,将在《剑灵2》中得到完善。强化的动作和“自由度”为核心的《剑灵2》的战斗,将重新提示MMORPG战斗的革新方向。

同时,《剑灵2》中并不存在做反复相同动作的怪物和定型的战斗。游戏通过根据玩家动作出现变化的怪物的行动,提高战斗的紧张感。《剑灵2》中,玩家可以组合武功,并根据战斗状况和目的施展多种连击。

为喜欢探险的玩家准备的“无缝地图”

《剑灵2》中的NPC和世界,不再是单纯的游戏背景,而是可以和玩家互动,并进行探险的真正的生态系。《剑灵2》的村庄中,将会被等待英雄归来的人挤满,通过爬坡和飞越到达的未知地区,还会有珍贵的宝物和神秘的探险等待着玩家。

据悉,《剑灵2》中,玩家跟哪个NPC结成了何种关系,何种方式解决了事态,都会影响到世界。

对立的门派,和NPC合作或对立

《剑灵2》中的门派,不再是前作端游中的强制系统,而是提供更为自由的社交。玩家可通过地图中展开的时间树立价值观,并通过相互间的沟通,选择竞争或者是合作关系。

除此之外,在《剑灵2》中玩家还可以跟NPC集团合作和对立,进行占领和掠夺等。

一脸蒙逼!NC公布三款剑灵手游《剑灵S》《剑灵2》《剑灵M》

《剑灵M》继承原作的手游

《剑灵M》是继承《剑灵》IP正统性的手游。该手游将由制作原作的 Team Bloodlust开发阵容开发,将体现高品质的游戏画面,进化的战斗和变化的游戏环境。《剑灵M》具体上线时间未知。

《剑灵M》将以原作端游剧情为基础,采用根据玩家选择而变化的结果,玩家在游戏中可体验到专属自己的故事。

另一种战斗方式:轻功的进化

《剑灵M》中的轻功,将不再仅仅是移动手段,而同时作为战斗手段出现。游戏中将存在可以提升在空中的时间,和移动速度的多种建筑。玩家通过轻功和战斗的自由变化,可体验极限的动作感。

可变的游戏世界

《剑灵M》以虚幻4为基础打造,计划提供根据时间、气候、地形等环境变化而变化的写实场景。同时,描述更为细腻的角色动作,将提升游戏的沉浸感。游戏以顶级的游戏画面为基础,打造可影响玩家行动的多种环境变化,让玩家体验到如同现实般的世界。

结语:

面对这3款剑灵手游,小编也基本属于无语蒙逼状态,怎么说呢!算了,还是不说了!

看到此新闻的游戏爱好者是这样说的:

韩国棒子被国产手游碾压,现在也学会了炒冷饭+剑灵手游,走好不送!

剑灵2这画面是手游?别总拿宣传片来忽悠我们行不?

09年之后NC公司走下坡了,这两年是怎么了,全是炒冷饭做手游,看都不想看。

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