在跃迁旅人手游中,存在专属装备这一说法,顾名思义,就是专属于一个角色的装备,可以将其理解为每个角色后天形成的天赋技能,不过该系统可以通过后期培养增加强度,为角色带来更高的战力加成。
专属装备会在玩家获取角色之后自动解锁,并没有一些特定的解锁条件,不需要角色等级,不需要角色星级。
想要分辨该角色的专属装备强不强,就要根据其词条性质判定,所有的专属装备总共有四种词条:主属性,副属性,天赋技能,专属技能。
主属性
主属性一般都是跟输出属性相关的,如技能cd减少,攻击力加成等等,每个角色的专属装备最多可以刷新三条主属性,具体数值由装备的等级,以及后续重铸运气来决定。
副属性
副属性一般都是跟防御类属性相关,如最大生命值提升,防御加成,能量防御加成等等,每个角色的专属装备最多可以刷新五条副属性,和主属性的数值决定机制相同,都是由专属装备等级,以及玩家重铸装备时的运气来决定。
天赋技能
天赋技能说白了,就是专属装备赋予角色的额外技能,每个角色由于专属装备的不同,其附带的天赋技能也完全不同,种类颇多,以冷月的冷冽之刃举例:当解锁天赋技能时,冷月可以直接使用武器发动刺骨冰气,对落单敌人造成伤害时暴击率得到30%概率的提升。
而冷月的被动技能就是针对落单敌人造成更多的额外伤害,由此可见,专属装备所赋予角色的特性便是直接加强其被动技能的效果,大部分角色基本是这样的,偶尔几个角色由主动技能来判定其技能特性,其专属装备加成,也是针对主动技能的加成,只能说,天赋技能的存在可以大幅加强角色原有的技能特性。
专属技能
专属技能,是将角色专属装备强化至50级时才会解锁的特殊技能,相当于天赋技能的强化版本,这里还是以冷月举例,当我们将冷月的专属武器强化至50级之后,冷月在战场上每次从敌人侧方或者是后方发动攻击时,暴击伤害增加25%。如此,我相信大家也都差不多理解了。
至于养成的话,专属装备总共就两种操作,一个强化,一个重铸。
强化是直接对专属装备的基础数值进行加强,期间会解锁额外的主属性,副属性,这些属性都会在后续的强化阶段再次得到提升,同时,当我们将专属装备强化到一定阶段时(5级)会解锁重铸系统。
重铸就是一种对武器强化解锁的主副属性重新随机,再次刷新会出现不同的词条,不同的数值,属于看运气提升战力的一种养成操作。
总结:专属装备其实就是一个加强角色特性的额外养成系统,我们可以在前期利用该系统养成门槛低的特性激活角色天赋技能,得到较高的战力加成,开荒也就变得简简单单。